







對(duì)于互聯(lián)網(wǎng)用戶來說,一款健康類的App最重要的是什么,?
很多人第一反應(yīng)就是“實(shí)用”。
可以提供專業(yè)且常用的健康知識(shí),、能夠提供健康服務(wù),、產(chǎn)品,,還能夠進(jìn)行一定的健康記錄和健康管理,如體重,、經(jīng)期乃至排便等方面,,這些功能是一款互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的基礎(chǔ),也構(gòu)成了一個(gè)App用戶的日常,。
每天早上打開健康A(chǔ)pp看一眼自己記錄的身體狀況,,再點(diǎn)開健康社區(qū),,看看關(guān)于健康的資訊和新聞,中午吃飯的時(shí)候曬一下自己的健康餐,,與社區(qū)內(nèi)的其他用戶交流自己的健康養(yǎng)生經(jīng)驗(yàn),。
入睡前,用戶們則是在App上記錄了自己一天的身體數(shù)據(jù),,順便查看一下自己近期身體數(shù)據(jù)的曲線變化,,以此了解自己的健康狀況。
健康類App的出現(xiàn),,為人們?nèi)諠u提高的健康意識(shí)提供了一個(gè)出口,,他們通過這些App來獲取健康知識(shí),也通過這里傳播自己的養(yǎng)生經(jīng)驗(yàn),。
吸引用戶一直使用才是核心競(jìng)爭(zhēng)點(diǎn)
當(dāng)然,,這些實(shí)用功能只是一個(gè)App的基礎(chǔ),想要長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展,,還需要有自己的核心競(jìng)爭(zhēng)力,。
以市面上一款健康類App——芽苗健康A(chǔ)pp為例,聚集了許多有著健康訴求的用戶,,他們來到這里的第一步,,是體驗(yàn)這里的健康分。
這個(gè)功能會(huì)根據(jù)用戶目前的身體狀況做出判斷,,對(duì)用戶的健康狀況打分,,并給出對(duì)應(yīng)的生活方式上的建議。
這個(gè)功能對(duì)亞健康人群格外友好,,許多人沒有明顯不適的癥狀,,便不會(huì)注重自己的健康,但是通過評(píng)分的方式,,讓他們對(duì)自己的健康狀況有了一個(gè)較為直觀的認(rèn)識(shí),,可以讓他們能夠及時(shí)掌控自己的健康狀況,以此來做一些生活方式上的調(diào)整,。
用戶只需要每隔一段時(shí)間做一次健康分評(píng)測(cè),,就可以看到自己的身體狀況是否有所改善,這對(duì)于他們來說起到了很好的警示作用,。
能夠吸引長(zhǎng)時(shí)間關(guān)注自己的健康狀況,,無疑是App提高用戶留存和日活的核心競(jìng)爭(zhēng)力。
用戶訴求:除了實(shí)用,,也要趣味
然而想要留住用戶,,僅僅是“實(shí)用”還是不夠的,越來越多的年輕用戶已經(jīng)不滿足于單純的“實(shí)用”,,他們還希望App有高互動(dòng)性,、高趣味性,、高知識(shí)性,能夠“玩起來”,。
這與很多人認(rèn)為的健康類App的特性背道而馳,,在許多人的印象里,健康是一件很嚴(yán)肅的事情,,但嚴(yán)肅和有趣并不沖突,,相反,有趣的知識(shí)和形式更容易傳播和被人接受,。
在這里,,健康知識(shí)以更加輕松、有趣的方式展示了出來,,也讓用戶在爭(zhēng)相傳播起來,,健康意識(shí)的培養(yǎng)不是一朝一夕的事情,健康類App的出現(xiàn)和傳播縮短了這個(gè)進(jìn)程,。
仍舊以芽苗健康A(chǔ)pp為例,,近日,他們?cè)贏pp上線了轉(zhuǎn)盤活動(dòng),,用戶只需要每天完成一定的打卡任務(wù),,就可以參與到轉(zhuǎn)盤游戲中來。
對(duì)于用戶而言,,轉(zhuǎn)盤活動(dòng)的形式,,比單純的科普有趣,也能幫助用戶強(qiáng)化知識(shí),,對(duì)于平臺(tái)而言,,這樣的形式能夠增加與用戶的互動(dòng),也讓用戶與App的聯(lián)結(jié)更加緊密了,,無疑實(shí)現(xiàn)了雙贏,。
一款大健康產(chǎn)品,想要走好自己的互聯(lián)網(wǎng)之路,,就必須要敏銳捕捉用戶的需求,,并且以精益求精的態(tài)度去實(shí)現(xiàn)它。
當(dāng)它在用戶的心里同時(shí)具備了實(shí)用,、有趣,、互動(dòng)這樣的特性后,也必能夠走好自己的互聯(lián)網(wǎng)之路,。
對(duì)于互聯(lián)網(wǎng)用戶來說,,一款健康類的App最重要的是什么,?
很多人第一反應(yīng)就是“實(shí)用”,。
可以提供專業(yè)且常用的健康知識(shí),、能夠提供健康服務(wù)、產(chǎn)品,,還能夠進(jìn)行一定的健康記錄和健康管理,,如體重、經(jīng)期乃至排便等方面,,這些功能是一款互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的基礎(chǔ),,也構(gòu)成了一個(gè)App用戶的日常。
每天早上打開健康A(chǔ)pp看一眼自己記錄的身體狀況,,再點(diǎn)開健康社區(qū),,看看關(guān)于健康的資訊和新聞,中午吃飯的時(shí)候曬一下自己的健康餐,,與社區(qū)內(nèi)的其他用戶交流自己的健康養(yǎng)生經(jīng)驗(yàn),。
入睡前,用戶們則是在App上記錄了自己一天的身體數(shù)據(jù),,順便查看一下自己近期身體數(shù)據(jù)的曲線變化,,以此了解自己的健康狀況。
健康類App的出現(xiàn),,為人們?nèi)諠u提高的健康意識(shí)提供了一個(gè)出口,,他們通過這些App來獲取健康知識(shí),也通過這里傳播自己的養(yǎng)生經(jīng)驗(yàn),。
吸引用戶一直使用才是核心競(jìng)爭(zhēng)點(diǎn)
當(dāng)然,,這些實(shí)用功能只是一個(gè)App的基礎(chǔ),想要長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展,,還需要有自己的核心競(jìng)爭(zhēng)力,。
以市面上一款健康類App——芽苗健康A(chǔ)pp為例,聚集了許多有著健康訴求的用戶,,他們來到這里的第一步,,是體驗(yàn)這里的健康分。
這個(gè)功能會(huì)根據(jù)用戶目前的身體狀況做出判斷,,對(duì)用戶的健康狀況打分,,并給出對(duì)應(yīng)的生活方式上的建議。
這個(gè)功能對(duì)亞健康人群格外友好,,許多人沒有明顯不適的癥狀,,便不會(huì)注重自己的健康,但是通過評(píng)分的方式,,讓他們對(duì)自己的健康狀況有了一個(gè)較為直觀的認(rèn)識(shí),,可以讓他們能夠及時(shí)掌控自己的健康狀況,以此來做一些生活方式上的調(diào)整。
用戶只需要每隔一段時(shí)間做一次健康分評(píng)測(cè),,就可以看到自己的身體狀況是否有所改善,,這對(duì)于他們來說起到了很好的警示作用。
能夠吸引長(zhǎng)時(shí)間關(guān)注自己的健康狀況,,無疑是App提高用戶留存和日活的核心競(jìng)爭(zhēng)力,。
用戶訴求:除了實(shí)用,也要趣味
然而想要留住用戶,,僅僅是“實(shí)用”還是不夠的,,越來越多的年輕用戶已經(jīng)不滿足于單純的“實(shí)用”,他們還希望App有高互動(dòng)性,、高趣味性,、高知識(shí)性,能夠“玩起來”,。
這與很多人認(rèn)為的健康類App的特性背道而馳,,在許多人的印象里,健康是一件很嚴(yán)肅的事情,,但嚴(yán)肅和有趣并不沖突,,相反,有趣的知識(shí)和形式更容易傳播和被人接受,。
在這里,,健康知識(shí)以更加輕松、有趣的方式展示了出來,,也讓用戶在爭(zhēng)相傳播起來,,健康意識(shí)的培養(yǎng)不是一朝一夕的事情,健康類App的出現(xiàn)和傳播縮短了這個(gè)進(jìn)程,。
仍舊以芽苗健康A(chǔ)pp為例,,近日,他們?cè)贏pp上線了轉(zhuǎn)盤活動(dòng),,用戶只需要每天完成一定的打卡任務(wù),,就可以參與到轉(zhuǎn)盤游戲中來。
對(duì)于用戶而言,,轉(zhuǎn)盤活動(dòng)的形式,,比單純的科普有趣,也能幫助用戶強(qiáng)化知識(shí),,對(duì)于平臺(tái)而言,,這樣的形式能夠增加與用戶的互動(dòng),也讓用戶與App的聯(lián)結(jié)更加緊密了,,無疑實(shí)現(xiàn)了雙贏,。
一款大健康產(chǎn)品,,想要走好自己的互聯(lián)網(wǎng)之路,就必須要敏銳捕捉用戶的需求,,并且以精益求精的態(tài)度去實(shí)現(xiàn)它,。
當(dāng)它在用戶的心里同時(shí)具備了實(shí)用、有趣,、互動(dòng)這樣的特性后,,也必能夠走好自己的互聯(lián)網(wǎng)之路,。